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 Munster Munch mieux vaut tous les capturer²

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Xel-Munster
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MessageSujet: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Ven 19 Nov 2010, 23:30

Bonsoir, je voudrais up un peu parce que j'ai entendu dire qu'il n'y avait aucun mérite à être lvl 70 et grade 10. Pas de problème, j'ai désactivé mes ailes que je réactiverai une fois le lvl 143 venu.

Je cherche un Marteau Lahre

Jets :
Dommages : 11 à 20 (neutre)
Vole 5 à 7 PDV (air)
Dommages : 11 à 20 (air)


Bonus :
+251 à 300 en vitalité
+26 à 40 en sagesse
+31 à 50 en agilité
+4 à 6 aux coups critiques
+4 à 6 de dommages


Recette :
20 x Bois de Bambou Sombre
5 x Agathe
8 x Rutile
2 x Ecorce magique de Bulbig
18 x Bois de Bambouto Sacré
6 x Racine Magique de Bambouto
7 x Ambre de Bambouto Sacré
1 x Os de Fantôme Pandore



et aussi des Bottes Harry

Bonus :

+16 à 25 en sagesse
+126 à 150 en vitalité
+36 à 50 en agilité
+1 PM
+300 en initiative
+6 à 10 en prospection
6 à 8 % de résistance au feu
+6 à 10 de dommages
+3 à 4 aux coups critiques


Recette :

2 x Etoffe de Fantôme Pandikaze
28 x Peau de Maître Koalak
10 x Peau de Chevaucheur Koalak
2 x Etoffe du Fauchalak
100 x Plume de Buveur
20 x Peau de Bworkette
1 x Etoffe de Maître Pandore
1 x Peau de Maître Pandore



Voilà, le reste c'est un solomonk mais vu que je sais pas encore si j'en porterai un ou si je re-prendrai le bandeau kaliptus de mc, je préfère pas dire à l'avance.

Merci d'avance, Xel-Munster.


Dernière édition par McRudi le Sam 20 Nov 2010, 12:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Ven 19 Nov 2010, 23:43

onsoir, je voudrais up un peu parce que j'ai entendu dire qu'il n'y avait aucun mérite à être lvl 70 et grade 10.

Y'a t'il du merite a etre G10 ?
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Ven 19 Nov 2010, 23:47

Creator-one a écrit:
onsoir, je voudrais up un peu parce que j'ai entendu dire qu'il n'y avait aucun mérite à être lvl 70 et grade 10.

Y'a t'il du merite a etre G10 ?

Tu veux de la stratégie => joue aux échecs :p

Ne vaudrait il pas mieux trouver un stuff entre le lvl 70 et 143 si tu comptes bien jouer ton xelor ?
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Ven 19 Nov 2010, 23:51

Premièrement, je suis pas d'accord rudi.
Etre g10, t'es pas mulé donc t'as du mérite, d'autant plus que t'as un xelor ....
Celui qui a dit ça, j('ignore son identité, mais ne l'écoute pas, ne range pas ta fierté et du coup ....
Bref, j'attende d'en savoir plus, et jte dis Wink
(Soutien xelor)
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Sam 20 Nov 2010, 00:17

@ Crea : Il y a du mérite pour ceux qui ont gagné leur grade avec un minimum de difficultés.

@Alpha : J'y avais pensé mais là j'ai envie d'être 143 ^^ Mode air/sag en marteau lahre (fm bien sûr) ça roks. Je vous donnerai les liens vers dofusbook demain.

@Tnesko : Merci pour ton soutien, ami xel (et boulet en rang de guilde). Basketball

Bonne nuit Wink

Edit : je tiens juste à faire le lien entre ce qu'a dit Crea et ce qu'a dit Tnes. J'ai eu un peu de difficultés à arriver g10 (ça peut être approuvé par n'importe quel membre qui a le canal guilde ouvert) mais j'ai pas envie d'avoir les mêmes difficultés.
Bon svp on part un peu HS là donc si on pouvait revenir au sujet d'origine qui est mon stuff, ça serait bien. ^^


Dernière édition par McRudi le Sam 20 Nov 2010, 00:20, édité 1 fois (Raison : .)
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Dim 12 Déc 2010, 12:06

Alpha-leader a écrit:

Ne vaudrait il pas mieux trouver un stuff entre le lvl 70 et 143 si tu comptes bien jouer ton xelor ?

Un peu en retard, que pensez vous de ça : http://dofusbook.net/mc-pgm/Xel-Munster,2 ?
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Dim 12 Déc 2010, 14:48

Sans le 1/2 cc J'aime pas trop ce baton, pourquoi ne pas essayer des dagues en 1/2 cc 10 pa de base ?
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 00:22

Et un restat terre au lvl 90 ? http://dofusbook.net/mc-pgm/Xel-Munster,3


Dîtes moi ce que vous en pensez.
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 08:28

Mouais je suis pas sure que t'ai des résultats en pvp
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 11:32

Ca peut marcher, mais tu auras du mal quand même étant donné les mules en face que tu trouveras...
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 14:26

Je te propose plutot ça :

http://dofusbook.net/Jonsnow/Toto,1

Par contre il faut se parchoter un peu pllus en agi (ou au pire prendre une ceinture mulou).

J'ai choisi un arc 4 pa qui va donc taper moins fort qu'un arc 5 pa car il te permettra de lancer à côté dévouement, fuite, contre,... Par contre il faut monter la maîtrise de l'arc. J'ai choisi un arc parce que tu es limité à un sort à 5pa de faible portée et en ligne...
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 15:04

Je trouve ça bien, merci Jon.

Mais j'ai quelques questions :

- Est-ce un stuff viable en pvp ?

- Pourquoi pas une cape terrdala ?

- L'ini est assez basse, non ?

Et pour répondre à Week et Thund, oui ça va certainement être dûr de pvp avec, mais pour un xel au lvl 90, quel élément est le meilleur?
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 15:14

POur la cape terrdala : la brouteuse, en plus d'avoir des bonus corrects donne 2 lignes de res plutôt sympas.
Pour l'ini, tu peux éventuellement changer ta dinde en amande émeraude
Sinon, c'est clairement un meilleur stuff pour pvp Wink
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 16:52

L'ini est très basse en effet mais pas beaucoup moins qu'avant (enfin, je ne connais pas trop à ce niveau). Je me disais qu'avoir l'ini 1/4 ou 1/3, ça changeait pas grand chose, mais peut être que 700 c'est beaucoup à ton niveau.

Des conseils sinon :
- trouve toi un dofus cawotte +45 mini
- parchote toi en sagesse à 101, c'est très important pour un xel.
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 17:21

Oui, si tu veux contrer et te protéger aveuglément (protec aveuglante)
ou alors ne serait-ce que virer 2 PA
parchotte ta sagesse. Je rejoins jon, c'est juste magique quand quelqu'un essaye de te poutrer aux dagues
(si il y a double dégât, tu renvoie comme un porc)

(amande / pourpre lvl 100, ça poutrerait pas pour son xelor ?
J'ai pas vu quelle DD t'as prévu, donc si jamais il y a bonus de PM (ce qui serait logique) ou bonus de PO, ma proposition s'annule logiquement Smile )

Bon bah reste plus qu'à crafter tout ça Smile
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 21 Déc 2010, 18:13

Et à finir le parchottage ... xD

Merci à vous pour votre temps accordé.
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Sam 25 Déc 2010, 01:15

Suite à vos conseils, j'ai commencé mon parchottage et maintenant je commence le stuffage :

Chapeau Terrdala

1 x Aigue-Marine
50 x Artefact Pandawushu Terre
8 x Poils de Pandikaze
2 x Poils de Kitsou Nere
5 x Peau de Kitsou Nere
10 x Poils de Pandule



Brouteuse

20 x Peau de Larve Verte
20 x Tige de Pissenlit Diabolique
20 x 7 x Edelweiss
10 x Teinture Magique Verdâtre
1 x Chanvre Euphorique
2 x Fleur de Gloutovore
10 x Pétale de Blop



Alliance de Farle

2 x Emeraude
4 x Rubis
5 x Aluminite
3 x Bakélélite
4 x Fragment d'Os
4 x Fragment de Pierre Pointue
3 x Kobalite



Bloptes reinette Royales

100 x Bout de Blop Reinette
100 x Pollen de Blop
1 x Bloptes Reinette
10 x Fleur de Blopignon
10 x Racine de Tronkoblop
1 x Fleur de Blop Reinette Royal
5 x Feuille de Blop Royal


Voilà, pour les items blop multicolore, je vais acheter. Trop relou de craft. Merci d'avance en espérant avoir fini ça d'ini dimanche prochain.

Smile

Edit : J'aurais aussi besoin, pour restat, de faire la Grotte Hesque ainsi que l'Arche d'Otomaï. Je vous remercie d'avance.

Mise à jour n°1 : Merci Dam Smile
Mise à jour n°2 : Merci Alpha Smile
Mise à jour n°3 : Bientôt fini, me manque 7 Edelweiss, 3 Bakélélites et 10 teintures magiques verdâtres.


Dernière édition par McRudi le Lun 27 Déc 2010, 00:26, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Sam 25 Déc 2010, 10:00

Je dois avoir pas mal de trucs, mp moi quand je joue pour que j'y pense
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   Mar 28 Déc 2010, 22:37

Le stuff est terminé, merci à tous.
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MessageSujet: Re: Munster Munch mieux vaut tous les capturer²   

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